sábado, 13 de abril de 2013

Crytek: "El apartado tecnológico es el 60% de un videojuego"

Los creadores de Crysis creen que unos buenos gráficos facilitan la inmersión.

Para el máximo responsable de Crytek, Cevat Yerli, un buen apartado tecnológicosupone "el 60 % de un videojuego", puesto que facilita la inmersión de los jugadores en los mundos virtuales que se están recreando. Afirmación muy lógica teniendo en cuenta que estamos ante uno de los estudios punteros en el desarrollo de motores gráficos.

"La gente dice que los gráficos no importan, pero jugad a Crysis y repetidme luego eso mismo. Siempre han sido los gráficos quienes han guiado a la jugabilidad", ha comentado el creativo en una entrevista con la revista oficial de Xbox 360. 

"Los gráficos, los efectos de luces y sombras, sirven para crear contextos emocionales, y eso permite aumentar la inmersión. Y la inmersión es efectivamente lo más importante para que los jugadores se metan de lleno en un mundo de juego", añade Cevat Yerli.

Por eso, concluye, "los mejores gráficos, las mejores físicas, un mejor diseño de sonido, los mejores detalles técnicos y los altos valores de producción a la par que una buena dirección artística. Hacer que las cosas se vean más espectaculares y con estilo es el 60% de un juego."

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